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Auteur Christian Lehmann |
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Titre de série : No pasaràn, 1 Titre : No pasaràn, le jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Lehmann, Auteur Editeur : L'Ecole des Loisirs, 2018 Description : 204 p. ISBN/ISSN : 978-2-211-22307-2 Langues : Français (fre) Résumé : Trois adolescents en voyage à Londres, rentrent dans une boutique de jeux vidéo bien particulière. Le vendeur, un vieil homme, en désignant l'insigne qu’Andreas porte à son blouson se met à crier et devient livide. Il leur donne un jeu vidéo et leur ordonne d'y jouer. Le jeu ne ressemble à aucun autre ; il va les faire pénétrer dans l'histoire de la guerre d'Espagne, il va les faire participer (réellement) aux tueries et aux plans de guerre. Note de contenu : Idée originale et intrigue bien menée. Nos trois héros ne sortiront pas indemme de cette aventure. Où commence le virtuel ? Nature du document : fiction Thème de fiction : adolescence/amitié/aventure/guerre et paix/histoire/jeu et jeu vidéo/racisme/violence Genre : science-fiction Niveau : collège No pasaràn, 1. No pasaràn, le jeu [texte imprimé] / Christian Lehmann, Auteur . - L'Ecole des Loisirs, 2018 . - 204 p.
ISBN : 978-2-211-22307-2
Langues : Français (fre)
Résumé : Trois adolescents en voyage à Londres, rentrent dans une boutique de jeux vidéo bien particulière. Le vendeur, un vieil homme, en désignant l'insigne qu’Andreas porte à son blouson se met à crier et devient livide. Il leur donne un jeu vidéo et leur ordonne d'y jouer. Le jeu ne ressemble à aucun autre ; il va les faire pénétrer dans l'histoire de la guerre d'Espagne, il va les faire participer (réellement) aux tueries et aux plans de guerre. Note de contenu : Idée originale et intrigue bien menée. Nos trois héros ne sortiront pas indemme de cette aventure. Où commence le virtuel ? Nature du document : fiction Thème de fiction : adolescence/amitié/aventure/guerre et paix/histoire/jeu et jeu vidéo/racisme/violence Genre : science-fiction Niveau : collège Réservation
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Titre de série : No pasaràn, 2 Titre : Andreas, le retour Titre original : No pasaràn, le retour Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Lehmann, Auteur ; Franck Juery, Photographe Editeur : L'Ecole des Loisirs, 2005 Description : 218 p. ISBN/ISSN : 978-2-211-07753-8 Langues : Français (fre) Résumé : Trois ans se sont écoulés. Trois ans pendant lesquels Eric et Thierry ont tenté d`oublier l`Expérience Ultime, le jeu pervers et dangereux qu`ils avaient installé sur leurs ordinateurs, le jeu qui les avait plongés en pleine guerre d`Espagne, et jetés sur les plaines dévastées du chemin des Dames en 1917. Eric n`a plus touché à un seul jeu vidéo. Thierry en a gardé un bien douloureux souvenir... Andreas, lui, a disparu. Sa disparition reste pour ceux qui furent ses compagnons une énigme, peut-être même un remords. À peine osent-ils l`évoquer avec leur nouvel ami, Khaled, passionné de jeux vidéo comme ils le furent eux-mêmes. Et si c`était dans le Jeu qu`Andreas avait disparu ? Et si Eric et Thierry représentaient sa dernière, son ultime chance de survie ? Nature du document : fiction Thème de fiction : adolescence/amitié/aventure/guerre et paix/histoire/jeu et jeu vidéo/racisme/violence Genre : science-fiction Niveau : collège No pasaràn, 2. Andreas, le retour = No pasaràn, le retour [texte imprimé] / Christian Lehmann, Auteur ; Franck Juery, Photographe . - L'Ecole des Loisirs, 2005 . - 218 p.
ISBN : 978-2-211-07753-8
Langues : Français (fre)
Résumé : Trois ans se sont écoulés. Trois ans pendant lesquels Eric et Thierry ont tenté d`oublier l`Expérience Ultime, le jeu pervers et dangereux qu`ils avaient installé sur leurs ordinateurs, le jeu qui les avait plongés en pleine guerre d`Espagne, et jetés sur les plaines dévastées du chemin des Dames en 1917. Eric n`a plus touché à un seul jeu vidéo. Thierry en a gardé un bien douloureux souvenir... Andreas, lui, a disparu. Sa disparition reste pour ceux qui furent ses compagnons une énigme, peut-être même un remords. À peine osent-ils l`évoquer avec leur nouvel ami, Khaled, passionné de jeux vidéo comme ils le furent eux-mêmes. Et si c`était dans le Jeu qu`Andreas avait disparu ? Et si Eric et Thierry représentaient sa dernière, son ultime chance de survie ? Nature du document : fiction Thème de fiction : adolescence/amitié/aventure/guerre et paix/histoire/jeu et jeu vidéo/racisme/violence Genre : science-fiction Niveau : collège Réservation
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Titre : No pasaran, le jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Lehmann, Auteur ; Antoine Carrion, Auteur Editeur : L'Ecole des Loisirs, 2012 Description : 62 p. ISBN/ISSN : 978-2-203-03293-4 Langues : Français (fre) Résumé : Andreas, Eric et Thierry sont trois amis férus de jeux informatiques de guerre et de stratégie. Lors d'un voyage à Londres avec leur classe, ils s'éclipsent et découvrent une boutique de jeux incroyable. Mais, lorsque le vieil homme qui tient le magasin aperçoit l'insigne sur le blouson d'Andreas, il devient tout à coup livide et l'empoigne en criant: "Ca ne finira jamais..." Andreas sorti, le vieil homme un peu calmé leur demande s'ils savent ce que représente cet insigne, leur tend un paquet, un jeu auquel ils n'ont jamais joué", et leur ordonne d'y jouer avec leur ami, "s'il n'est pas déjà trop tard"... Note de contenu : Idée originale et intrigue bien menée. Nos trois héros ne sortiront pas indemme de cette aventure. Où commence le virtuel ? Adaptation en BD du roman de Christian Lehmann. Nature du document : fiction Thème de fiction : adolescence/amitié/aventure/guerre et paix/histoire/jeu et jeu vidéo/racisme/violence Genre : bande dessinée/science-fiction Niveau : Classe de 4e/Classe de 3e No pasaran, le jeu [texte imprimé] / Christian Lehmann, Auteur ; Antoine Carrion, Auteur . - L'Ecole des Loisirs, 2012 . - 62 p.
ISBN : 978-2-203-03293-4
Langues : Français (fre)
Résumé : Andreas, Eric et Thierry sont trois amis férus de jeux informatiques de guerre et de stratégie. Lors d'un voyage à Londres avec leur classe, ils s'éclipsent et découvrent une boutique de jeux incroyable. Mais, lorsque le vieil homme qui tient le magasin aperçoit l'insigne sur le blouson d'Andreas, il devient tout à coup livide et l'empoigne en criant: "Ca ne finira jamais..." Andreas sorti, le vieil homme un peu calmé leur demande s'ils savent ce que représente cet insigne, leur tend un paquet, un jeu auquel ils n'ont jamais joué", et leur ordonne d'y jouer avec leur ami, "s'il n'est pas déjà trop tard"... Note de contenu : Idée originale et intrigue bien menée. Nos trois héros ne sortiront pas indemme de cette aventure. Où commence le virtuel ? Adaptation en BD du roman de Christian Lehmann. Nature du document : fiction Thème de fiction : adolescence/amitié/aventure/guerre et paix/histoire/jeu et jeu vidéo/racisme/violence Genre : bande dessinée/science-fiction Niveau : Classe de 4e/Classe de 3e Réservation
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Titre : Tant pis pour le Sud Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Lehmann, Auteur Editeur : L'Ecole des Loisirs, 2000 Description : 209 p. ; 19 cm ISBN/ISSN : 2-211-04834-X Nature du document : fiction Genre : roman Tant pis pour le Sud [texte imprimé] / Christian Lehmann, Auteur . - L'Ecole des Loisirs, 2000 . - 209 p. ; 19 cm.
ISBN : 2-211-04834-X
Nature du document : fiction Genre : roman Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité R LEH T fiction CDI 02506 Disponible R LEH T fiction CDI 02507 Disponible



